Destiny 2: Macht ein Bug mit Belastbarkeit den MMO-Shooter zu tödlich? (2024)

Autor:Susanne Braun

Update 7.0.5 für den MMO-Shooter Destiny 2 hat einige Neuerungen gebracht - und offenkundig viele Dinge kaputtgemacht. Neben krassen Audioproblemen oder dem Bug mit der saisonalen Quest berichten die Spieler vermehrt davon, dass ihnen trotz Belastbarkeitswerten am Maximum krasser Schaden eingeschenkt wird. Gibt's einen Bug und macht das die schwierigsten Herausforderungen von Destiny 2 unspielbar?

Der Release von Update 7.0.5 für den MMO-Shooter Destiny 2 lief alles andere als glatt. Erst verzögerten sich die Wartungsarbeiten, dann blieben im Spiel Probleme mit der aktuellen saisonalen Mission, wenn sie das Schiff Dreister Funke bereits haben, Spieler schalteten schon Triumphe für die Hüterspiele frei, die noch gar nicht aktiv sind, Strahlend betäubt keine Barriere-Champions, Granaten-Kills stellen keine Feuer-Sprites her und der Sound fällt in diversen Aktivitäten bei Verwendung von 3D-Audio immer wieder aus.

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Rühmlich verlief der Patch nicht, und weiter unten findet ihr eine offizielle Liste der aktuell bekannten Probleme, die die Entwickler von Bungie untersuchen. Und es könnte noch eines dazu kommen. Denn vielen Spielern ist nach dem Login nach Patch 7.0.5 aufgefallen, dass sie offenbar mehr Schaden einstecken als zuvor. Sie vermuten, dass es einen Bug mit dem Wert Belastbarkeit geben könnte. Weil die Destiny-2-Community solchen Problemen gerne zügig hinterherforscht, stellte sich heraus, dass aber nicht alle Hüter davon betroffen sind. Ist es nun ein Bug mit Belastbarkeit, ein Bug mit unterschiedlich hohen Framerates (hohe Framerates können für mehr reinkommenden Schaden sorgen) oder ein Bug mit speziellen Gegnerattacken? Oder ist doch alles so, wie es sein sollte?

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Was macht Belastbarkeit in Destiny 2?

Belastbarkeit erhöht den Schaden, den ihr aushaltet, sowie eure Schildkapazität. Einer der Spieler, die nach dem Aufkommen des Gerüchts um den Belastbarkeits-Bug Tests in einem Verlorenen Sektor angestellt haben, Pure Salt Gaming, hat ein Video aufgenommen, das anschaulich zeigt, wie viel weniger Schaden ihr vom Schlag eines Nahkampfgegners einsteckt, wenn ihr mehr Belastbarkeit angelegt habt. Spoiler: So wahnsinnig viel weniger ist es gar nicht.

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Das Video hat Pure Salt Gaming ebenfalls aufgenommen, um zu widerlegen, dass es einen grundsätzlichen Bug mit Belastbarkeit gibt. Der Wert wurde mit Release von Destiny 2 (jetzt kaufen 11,25 € ): Lightfall übrigens generft und ist jetzt rund 20 Prozent weniger effektiv als noch zur Hexenkönigin-Ära. Dennoch packen viele Hüter Rüstungen und Mods mit Resilience ein, um den schwierigeren Herausforderungen im PvE länger zu trotzen oder im PvP einfach eine höhere Chance gegen einen Gegner zu haben. Weitere Tests haben Spieler bei Master-Nezarek veranstaltet sowie mit unterschiedlichen Framerates. Ein klar erkennbares Muster hinsichtlich eines potenziellen Bugs mit Belastbarkeit hat sich dabei nicht eingestellt. Es wird womöglich ein Problem mit einem speziellen Setup (Build, Mods, Waffen) geben.

Problem wird untersucht ...?

Am Abend des 20. April 2023 antwortete ein Mitarbeiter vom Bungie-Kundensupport auf den Reddit-Beitrag von n3wa4cc, dass den Entwicklern das Problem noch nicht untergekommen sei. Nachdem immer mehr Hüter Hinweise geliefert haben, hieß es, dass die Devs vorerst genügend Informationen hätten.

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Wahrscheinlich neben sie das augenscheinliche Problem unter die Lupe, Genaues ist aber unbekannt. Eine Erwähnung fand das Thema im TWAB vom 20. April 2023 zumindest nicht. Apropos TWAB: Viele Grüße an den neuen deutschen Community Manager Timon, der das erste Mal ein TWAB schreiben durfte! Nachfolgend noch die Übersicht über die bekannten Fehler von Destiny 2 Update 7.0.5.

Bekannte Probleme von Destiny 2 Update 7.0.5

  • All jene, die bereits das Schiff "Dreister Funke" erworben haben, können die Quest "Letzter Wille und Testament" nicht mehr abschließen.
  • Der Questdialog von Shaw Han wird abgeschnitten, wenn ein öffentliches Event ausgelöst wird, sodass man die restlichen Zeilen nicht mehr hören kann.
  • Flüchtiger Fluss wird nicht durchgängig aktiviert.
  • Der Triumph "Fröhliche Zerstörung" gewährt keinen Bonus-Fortschritt für das Töten von Hütern.
  • "Der Terminus der Einsicht"-Schlag kann BIRD-Fehler beim Kampf gegen den Boss und bei der Eroberung von Platten verursachen.
  • Der Ton kann bei bestimmten Aktivitäten verzerrt sein. Im Abschnitt Abhilfe für Audioprobleme weiter oben findet ihr eine Anleitung.
  • Auf der Statue der Hüter-Spiele ist die falsche Klasse als Sieger des Events in 2022 angegeben.
  • Einige Triumphe der Hüter-Spiele werden früher als vorgesehen aktiviert. Aus diesem Grund blinkt der Titel-Tab jetzt, als ob etwas freigeschaltet wäre. Diese Triumphe können beim Start der Hüter-Spiele in zwei Wochen errungen werden.
  • In der Zonenkontrolle-Playlist wird der Modifikator "Erhöhter Schmelztiegel-Rang" nicht angezeigt.
  • Wenn man im Boss-Raum des Hyper-Netz-Strom-Strikes stirbt, kann es passieren, dass der Geist des Hüters im Boden stecken bleibt.
  • Mit dem Start von 7.0.5.0 wurden fälschlicherweise Strafen für das vorzeitige Verlassen des Spiels beim Abschließen von Matches aktiviert. Dies wurde inzwischen korrigiert.
  • Prämien werden nach dem Abschluss bestimmter Raid-Begegnungen verzögert, wobei einige Prämien an die Poststelle rausgehen.
  • Es gibt Berichte, dass Strahlend die Barriere-Champions nicht mehr betäubt.
  • Feuer-Sprites können nicht mehr durch Granaten-Kills erzeugt werden.
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